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Spikair Volleyball 是一款适合 Steam Deck 的排球游戏,灵感来自排球少年

时间:2024-07-03   访问量:1113

于是,我手拿一台全新的 Steam 平台,准备看看 PC 游戏到底是怎么回事。和许多游戏机玩家一样,我听说过 Steam 上应该有成千上万款游戏,质量参差不齐,我准备亲自去发现这一点。但在我第一次深入研究 Neon White、Valheim 或 Frostpunk 等游戏之前,我必须知道:Steam 上有什么好的排球游戏吗?

事实证明,Steam 上有很多排球游戏。我不会用“好”来形容其中的大部分——“刺激”可能是一个更好的词,我从玩过很多 PC 游戏的朋友那里了解到,这是对 Steam 上很多游戏的恰当描述。当然,“刺激”也有它的作用,但这不是我现在想从排球游戏中得到的。不,我想要的是完成组合攻击的兴奋感、快速出击让对手感到不安的满足感,以及充分了解攻击者并挖出扣球并保持回合的乐趣。说到排球,没有什么比智力游戏更令人愉快的了。

你知道吗,我找到了它。虽然有十几个游戏都找不到,但我找到了:Spikair Volleyball。这是一款即将推出的排球模拟器,将于今年晚些时候推出抢先体验版。Steam 上有免费试用版,你可以与电脑控制的对手快速对战,游戏时间通常为 2 到 6 分钟。

截至撰写本文时,我已经在试用版上花费了超过 22 个小时。它无疑是我在 Steam Deck 上玩得最多的游戏。

Spikair Volleyball 由 Choc Abyss(一家由 Clément Chardevel 和 Joé Chollet 两人组成的工作室)开发,是一款易于学习但难以精通的游戏。“我希望人们玩我们的游戏,”Chollet 告诉 GameSpot。“我们的一些小技巧需要花较长时间才能学会。但基本操作(如设置球)很简单。你只需按 A 键即可。”

在 Spikair 中,每场比赛都是四对四,你可以控制球场上你这一侧的所有四名球员。与现实世界的排球非常相似,你的目标是通过进攻让球击中对手球场一侧的地面,从而得分。只有当你成功接球并成功传给二传手时,进攻才能开始,然后你就可以指挥二传手将球传给中间拦网手、后排接球手或外侧击球手——所有这些人都可以扣球。

只需按正确的顺序按下所需按钮即可开始游戏,但正确把握按钮按下的时间可以改变球的速度,让您能够发动更高级的攻击,例如难以阻挡的快速扣球。不过,您必须小心,因为反之亦然——轻微的时间错误会导致传球失误或进攻乏力,而完全把握错误的时间会导致您的球员完全错过球。

Chollet 和 Chardevel 在设计 Spikair 时参考了许多其他排球游戏,其中 1992 年的 Hyper V-Ball 是主要灵感来源。“[排球] 是一种智力游戏,”Chollet 说。“它不是一项体育游戏。它是一种智力游戏。所以我们讨论的是 6v6 对 4v4 的赛制,我们选择了 4v4,因为这对我们来说更容易做到,而且 Hyper V-Ball 只有四名球员,并且仍然保持了 6v6 室内 [排球] 的感觉,这完全是智力游戏——拦网对二传,扣球手对防守手。”

在 Spikair 中,防守时需要注意三种潜在进攻者(如果算上二传手扣球,则有四种,二传手直接将球从网前弹出,而不是将球传给扣球手)。但游戏让每个扣球手以三种不同的方式扣球,从而使扣球过程更加复杂:有正常扣球、短扣球和长扣球。此外,扣球手可以放弃扣球,而是以三种不同的方式将球从拦网中弹出:正常扣球、短扣球和长扣球。扣球手还可以改变进攻时机,故意早一点或晚一点击球——不会因为扣球太早而错失机会,但足以让球以不同的速度被击出。

因此,尽管防守时只需要记住四个动作——拦网、短接球、正常接球和长接球——但实际上你必须为几十种结果做好准备。中间拦网手可以拦网,然后后排球员可以站在原地正常接球,如果球被垂直扣球或短接球,可以扑救接球,如果球从拦网手上弹出或被扣球/长接球,可以后退接球。一旦你决定采取一种行动,你必须等待一秒钟才能采取其他行动。所以你要在瞬间做出决定,并希望获得最好的结果。例如,如果对方扣球手看起来要短接球,那么过早扑救可能是继续比赛和对手得分之间的区别。

这在很大程度上意味着,你在进攻端的任务是利用你的二传手诱使防守方拦截错误的扣球手,然后用你的扣球手将球击到后排球员无法及时到达的位置。在防守端,你要利用你的拦网手给对方二传手施加压力,迫使对方二传手冲进一个错误的阵型以避开你的拦网,然后阅读对方扣球手的进攻方式,正确定位你的后排球员以接球。这是两个人试图在石头、剪刀、布的连续比赛中胜过对方,谁能做得更好(或运气好),谁就能得分。

Spikair 还从非常受欢迎的少年排球漫画/动漫《排球少年》中汲取了大量灵感(如果你还没有看过,应该去看看)。“我们游戏中扣球的整个动画,也就是玩家的进攻,都是基于《排球少年》中的牛岛,”Chollet 说。“我一帧一帧地看了这部动漫,我觉得‘好吧,这太完美了’,牛岛进攻的侧视图。”

在《排球少年》中,主角日向翔阳与牛岛若年对决的场面在《Spikair》中也可以得到一定程度的模仿。在《Spikair》演示版中,玩家可以在五种难度中与计算机控制的对手对决,每种难度都有不同的队伍对决。例如,在普通难度中,玩家将扮演美国队对抗意大利队,而在极限难度中,玩家将扮演巴西队对抗波兰队。如果在最终难度中,玩家将扮演日向的队伍乌野高中,对手将是牛岛的席鸟泽。在游戏中,中路拦网手月岛圭的及时拦网完全阻止牛岛,感觉就像在漫画/动画中一样令人满足。

目前,Spikair 中只有电脑控制的对手。完整版游戏尚未发布,因此只能通过演示版进行游戏。Choc Abyss 计划在今年晚些时候推出这款游戏的抢先体验版,随着游戏的发布,将提供更多功能,包括离线玩家对战。在线多人游戏可能会在稍后推出,但该工作室首先关注的是游戏的其他方面,例如职业模式、玩家自定义(包括让女性玩家加入您的团队的选项)和玩家特征。

Spikair Volleyball 是一款适合 Steam Deck 的排球游戏,灵感来自排球少年

特征将决定你球队中每个球员的表现,从扣球的效率到他们有多少回旋余地来完成完美的传球。截至演示版,Spikair 中的所有球员控制和行为都相同,因此你无需担心额外的考虑。但当它最终被添加时,它肯定会为这项运动的心理游戏带来更大的复杂性。

在此之前,我将继续玩 Spikair Volleyball 演示版。我确信我最终会玩到 Steam Deck 上的所有其他游戏,但就目前而言,这对我来说已经足够了。不过,也许我会回到 Switch Sports 一段时间,这样我就可以继续向所有人大喊,说他们玩 Switch Sports Volleyball 的方式不对,需要使用阅读阻挡。

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